Schwerstes Zelda

  • Der schwerste Zelda Teil?
    Hmmm... wozu überleg ich da eigentlich so lange? Natürlich AoL!!!
    Von den "Rätseln" und derartiges ist es ja nicht wirklich schwierig, auch das finden von den Dungeons ist im Bereich des möglichen und AUCH diese Seitenansicht ist vertretbar.
    Jedoch:
    Sind die Gegner einfach nur Unfair!! Viel zu stark und teilweise viel zu schwer zu töten. Nachdem man also (bestenfalls) halbtot an den Rittern vorbei kommt, darf man auch noch den Boss machen!
    Über Dark Link brauch man denke ich auch kein Wort verlieren....


    Also für mich sind es die Gegner, die das Spiel so unfassbar nervend und schwer machen.

  • Am schwierigsten fand ich Majora's Mask und Breath of the wild .
    Das Schwierige an diesen Spielen finde ich jedoch nicht die Bosse oder Gegner, auch nicht die Tempel oder sonstwas. Für mich war das Schwierige an diesen Spielen, dass man so viel zu tun hat - bzw. man so viel tun kann. Man kommt nach einer gewissen Zeit nicht mehr hinterher weil man sich nicht alles auf einmal merken kann (Was bei MM3D besser ist). Klar, man kann Sachen auslassen aber in Majora's Mask zum Beispiel, fehlen dir dann einige Herzteile oder sonstige relevante Gegenstände. An sich mag ich das, weswegen die beiden Spiele auch meine Lieblingsspiele sind, aber ich würde es besser finden, wenn man gucken kann ob und was noch fehlt, ungefähr wie der Shiekah-Stein es macht, dass man optional gucken kann und auch Lösungen sehen kann. Dazu ist bei MM das Schwierige, dass man dafür nur drei Ingame-Tage hat, sodass man mehrere Sachen öfters wiederholen muss (Da deine ganzen Items wieder weg sind) wie z.B. mit den Dekuhändlern und deren Urkunden. Ansonsten macht die Zeit nur Probleme, wenn man vergisst dass es die begrenzte Zeit gibt und dazu noch vergisst die Zeit zu verlangsamen.. :D

  • Oracle of Ages - die Tanzeinlage ;_;
    Spirit Tracks - von gepanzerten Zügen verfolgt werden o_O
    Majoras Mask - Schwimmparcours ._.


    Die Oracle-Teile hab ich seit Jahren, schaffe aber den Goronentanz einfach nicht. xD Den in Seasons hab ich mal mit viel Schweiss und 100 Anläufen geschafft, aber schön war anders.


    Die ersten beiden Zelda-Teile hab ich leider nicht mehr 'parat', ist zu lang her dass ich die gespielt hab. Wirklich blind hab ich sie aber nie gespielt, da ich beide Teile als Kind schon verfolgt hab wenn die Familie die gezockt hat. ^^'

    :rito: “Mut ist nicht die Abwesenheit von Furcht. :rito:
    Mut bedeutet die Angst, den Zweifel, die Unsicherheit zu fühlen,
    und zu entscheiden, dass etwas anderes wichtiger ist.”

    Mark Manson

    1. Also für mich ist es eindeutig TLoZ AoL für ein 2D Zelda hat es mich echt lange aufgehalten. Vor allem die extrem schweren Dungeons haben dafür gesorgt das ich während dem Spielen Mal eine längere Pause eingelegt habe weil ich zu frustriert war. Vor allem der Kampf gegen Dark Link war ohne den Trick sich in der Ecke zu verstecken fast unmöglich. :uglylaugh:
  • Also von allen, die ich gespielt habe (ALttP, OoT, MM, WW, TP & SWS) kann ich es schon mal problemlos auf 2 eingrenzen: A Link to the Past und Skyward Sword.
    Zugegeben, SWS habe ich nur einmal gespielt und das ist nun schon recht lange her, aber ich erinnere mich, dass vor allem die Kämpfe gegen Ghirahim wegen einer doch sehr unpräzisen Wii-Steuerung eine echte Tortur waren. Auch an den Stellen, an denen man nicht von diesen Geistern gesehen werden durfte, hat mir einiges abverlangt.
    Allerdings ist ALttP nicht nur das einzige Zelda, das ich nicht wenigstens bis zum Endkampf gespielt hatte, sondern auch dadurch, dass es den Spieler, nicht wie bei vielen neueren Spielen üblich, an die Hand nimmt und alles erklärt, mein Favorit auf das schwierigste Zelda, das ich je probiert habe.

  • Naja, schwer zu sagen da ich noch nicht alle Zelda Spiele gespielt habe.
    Bisher finde ich aber A Link to the Past am schwersten.
    Schon bevor ich in der Schattenwelt war durfte ich den game over screen einige male bewundern. :ganondorf:
    Die Gegner sind allesamt zu stark und wenn man runterfällt verliert man ein herz und respawnt am anfang des raumes. Das hat mich doch manchmal zur weißglut getrieben. Zudem macht das schwert fast nie was ich will.
    Aber gut, ich hab noch nicht zelda 2 gespielt...
    Ach ja, trotz der kritik ist es immernoch ein richtig, richtig gutes spiel. :triforce:

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