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Zelda II: The Adventure of Link Infobox
Titel des Spiels: Zelda II: The Adventure of Link
Original: Zeruda no Densetsu II, Rinku no bouken
Plattformen: NES, GCN, GBA, Wii (VC), 3DS (VC)
USK: Ab 6 Jahren | PEGI: Ab 7 Jahren
Releasedaten Adventure of Link
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Adventure of Link Story
Zelda II: Adventure of Link

Zelda II: Adventure of Link

Aus dem Instruktionsbuch
[Classic Version]


Obwohl Link Ganon besiegt und Prinzessin Zelda gerettet hatte, war das Böse noch allgegenwärtig in Hyrule. Mit Eintritt in sein 17. Lebensjahr trat eine merkwürdige Zeichnung auf Links Handrücken auf.

Impa, Prinzessin Zeldas Amme, bat Link
in die Nordburg zu kommen, um ihm dort den Hintergrund dieser Zeichnung zu erklären. Auf dem Altar, der sich inmitten des Raumes befand, lag ein wunderschönes Mädchen, Prinzessin Zelda.

Nun begann Impa, die Legende
von Zelda zu erzählen...

» Vor langer Zeit hielt ein König durch das Triforce den Frieden in Hyrule aufrecht. Der Prinz des Königreichs erbte aber nur ein Teil des Triforce nach dem Ableben seines Vaters, des Königs. Der Prinz suchte überall nach den fehlenden Teilen, jedoch vergebens.


Ein Magier, der dem König nahe stand, erzählte, dass der König vor seinem Tod davon sprach, Zelda, der jüngeren Schwester des Prinzen das Triforce zu überlassen.

Der Magier drohte damit, die Prinzessin in ewigen Schlaf zu versetzen, wenn sie ihr Schweigen nicht brechen würde, aber sie schwieg.. Während er mit dem verblüfften Prinz kämpfte, belegte er die Prinzessin mit dem Zauberspruch. Die Prinzessin fiel sofort in einen tiefen Schlaf. In seiner Trauer brachte der Prinz sie hierher in die Nordburg. Um zu verhindern, dass diese Tragödie vergessen wird, ordnete er an, dass jeder Nachfahre der Königsfamilie den Namen Zelda erhält. «


Zelda II: Adventure of Link Artwork
Zelda II: Adventure of Link Artwork
Zelda II: Adventure of Link Artwork


Impa übergab Link sechs Kristalle und eine Schriftrolle. Die Schriftrolle konnte nur von denjenigen gelesen werden, die, so wie Link, gezeichnet waren. Link verstand den Text mühelos. Er besagte, dass der Schlüssel zur Macht des Triforce die Vereinigung der folgenden drei Mächte war: Kraft, Weisheit und Mut.

Der König hatte Mut versteckt, da nur eine Person, der die Macht von Geburt an innewohnt, den Mut ohne verheerende Folgen einsetzen könne und diese Person wird durch das Zeichen des Triforce des Mutes gekennzeichnet.


Zelda II: Adventure of Link Artwork
Zelda II: Adventure of Link Artwork
Zelda II: Adventure of Link Artwork


In der Schriftrolle war zu lesen, dass sich
das Triforce des Mutes im Hauptpalast im Todesberg, auf der größten Insel Hyrules befinden würde. Mittels des Triforce des Mutes kann es Link gelingen, Prinzessin Zelda aus ihrem Schlaf zu erwecken.

Mit dem Schwert in der einen und dem Schild in der anderen Hand, begab er sich alleine auf eine lange Reise. Unterdessen machten sich Ganons Untertanen daran, ihren teuflischen Plan von der Auferstehung ihres Herrn und Meisters in die Tat umzusetzen.

Zelda II: Adventure of Link
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