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Zelda: Oracle of Seasons, Oracle of Ages Infobox
Titel der Spiele: Oracle of Seasons, Oracle of Ages
Original: Zeruda no Densetsu, Fushigi no ki no mi
Plattformen: GBC
USK: Ab 0 Jahren | PEGI: Ab 3 Jahren
Releasedaten Oracle of Seasons, Oracle of Ages
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Oracle of Seasons Lösung
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» Gefüllt mit Ungeziefer «
Oracle of Seasons Lösung
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In der Eingangshalle geht ihr nach links, wo ihr im Westen eine Schatzkiste mit 5 Rubinen findet. Geht nach oben weiter, um in eine Kammer zu gelangen, in der sich einige Schlangen aufhalten. Wenn ihr die Biester besiegt habt, fällt ein Schlüssel herab. Holt ihn euch und lauft wieder zur Eingangshalle zurück.

Dort müsst ihr die Fackeln mit Glut-Kernen entzünden, um die Tür oben zu öffnen. Im nächsten Raum nehmt ihr gleich den Weg zu eurer Rechten. Dort fallen Schlangen von der Decke herab. Besiegt alle, und schiebt dann den Block in der Mitte der rechten Seite nach rechts, um die Block-Form symmetrisch zu machen. Es erscheint eine Kiste mit einem Kompass, den ihr gut gebrauchen könnt.

Geht nach links und oben. Hier seht ihr einen Pfeil, der aus Blöcken gemacht ist und nach links zur Mauer zeigt. Legt dort eine Bombe ab, um eine Kammer freizulegen, in der sich viele Rubine befinden. Danach sperrt ihr oben die Tür mit dem Schlüssel auf. Im Raum dahinter befinden sich zwei Monster, die sich mit dem Schwert nicht besiegen lassen. Schlagt sie weg, um sie in die Abgründe zu befördern, damit sich die Tür links öffnet.

Im Raum dahinter befinden sich zwei Monster, aber auf der anderen Seite des Abgrundes. Werft Bomben hinüber und versucht die Monster zu treffen. Sind sie besiegt, erscheint eine Kiste. Öffnet sie, um das Kraftarmband zu erhalten. Geht danach wieder nach rechts. Nun könnt ihr die Vasen hochheben, um zur Kiste mit der Karte zu gelangen.
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» Ein starker Held «
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Nun geht ihr nach unten und rechts. (Diese Tür öffnet sich übrigens nur, wenn ihr alle Gegner besiegt.) In diesem Raum gilt es dann wieder alle Gegner zu besiegen. Schiebt dann erneut den Block in der Mitte der rechten Seite nach rechts. Die Tür oben rechts öffnet sich. Dahinter befinden sich einige riesige Klingenfallen, die schnell durch den Raum schwirren. Versucht unbeschadet bei der Kiste unten anzukommen. In ihr befindet sich ein weiterer Schlüssel. Folgt dann dem Weg nach Süden.

Hier seht ihr blaue Walzen, die ihr nur verschieben könnt, wenn ihr den Knopf für das Kraftarmband gedrückt haltet. So gelangt ihr zu einer Treppe im Süden, die euch aus dem Dungeon raus führt. Ihr befindet euch wieder an der Oberfläche. In der Kiste wartet ein Gasha-Kern. Links befindet sich eine andere Treppe, die wieder in den Dungeon führt.

Diese kleine Höhle des Dungeons besitzt bloß zwei Räume. Vom ersten Raum aus geht ihr nach oben, wo ihr gleich eine Kiste sehen könnt. Ihr müsst durch das spiralförmige Labyrinth laufen, und dabei die Blöcke mit Rissen wegsprengen, indem ihr Bomben benutzt. Wenn ihr schnell genug seid (die Kiste verschwindet nämlich nach einiger Zeit), könnt ihr die Kiste öffnen und den Schlüssel darin an euch nehmen. (Sollten euch die Bomben ausgehen: Einer der Büsche im ersten Raum entpuppt sich als Laubkerl, der euch Bomben verkauft.)

Nun geht ihr wieder zurück zum Hauptgebiet des Dungeons. Nehmt also die Treppe, die ins Freie führt, und steigt die andere wieder hinab. Verschiebt erneut die blauen Walzen, um nach oben gehen zu können. Dann geht es nach rechts. Dort müsst ihr wieder rissige Blöcke mit Bomben wegsprengen. Dahinter befindet sich eine weitere Treppe.
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» In den Tiefen der Grube «
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Ihr befindet euch jetzt in einem Tunnel. Links seht ihr einen großen blauen Block, der auf den Boden knallen wird, sobald ihr ihm euch nähert. Steigt dann einfach auf den Block drauf, um sicher nach links zu kommen. Im nächsten Abschnitt seht ihr vier Blöcke, die jedoch kleiner sind. Rennt einfach schnell unter ihnen hindurch, um nicht getroffen zu werden. Weiter links geht es dann wieder aufwärts.

Wenn ihr wieder oben seid, müsst ihr wieder ein paar blaue Walzen verschieben. Unten wartet eine Kiste mit 10 Rubinen und rechts geht es weiter. Auch dort befinden sich blaue Walzen (und auch einige brüchige Bodenstellen). Rechts unten findet ihr eine Tür mit Schloss, die ihr dank der Schlüssel aufsperren könnt.

Zwischengegner: Es sieht fast so aus, als wäre der Raum leer, bis in der Mitte schließlich ein Gesicht am Boden erscheint. Dieses besitzt verschiedene Angriffe: Manchmal lässt es Spinnen (welche nach dem Ableben eventuell Bomben hinterlassen) oder Brocken regnen, ab und an spuckt es aber auch Feuer. Meistens tauchen auch kleine Löcher im Boden auf. Ihr müsst eigentlich nur geschickt ausweichen und eine Bombe auf dem Boden platzieren. Wenn die Bomben das Gesicht fünf Mal getroffen haben, ist es besiegt. Wählt den Zeitpunkt sorgfältig aus, da das Gesicht immer wieder verschwindet.
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» Bombenstimmung «
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Vom Raum des Zwischengegners aus geht ihr nach rechts, rechts (Block mit dem Schloss aufsperren), rechts, unten. Hier seht ihr einige Plattformen in der Luft herumschweben. Betretet sie und lasst euch nach rechts geleiten, um dort nach oben gehen zu können. Auf dem Vorsprung im Norden befindet sich eine Kiste mit dem Großen Schlüssel.

Nun geht es vom Raum mit dem Großen Schlüssel aus zwei Mal nach links. Dort seht ihr unten drei Vasen. Hebt sie auf und werft sie weg. Legt eine Bombe vor die rissige Wand und sprengt sie weg. Geht dann nach unten durch. Hier seht ihr einige Hasenmonster. Diese besiegt ihr ebenfalls mit Bomben. Sobald sie besiegt sind, geht ihr nach rechts ins Drehkreuz, welches euch nach unten befördert. Dort müsst ihr unten rechts nur noch die Tür aufsperren, um zum Bossgegner zu gelangen.

Bossgegner: Der große rote Dodongo umrundet die Stacheln in der Mitte des Raumes. Er hat nicht viel zu bieten, außer manchmal schnell loszustürmen (und dabei zu hoffen, dass er euch erwischt). Öffnet er sein Maul (um Feuerbälle zu spucken), zückt ihr eine Bombe, um sie in seinen Rachen zu werfen. Habt ihr dies geschafft, bläht sich der Magen des Dodongos auf. Hebt ihn nun mit dem Kraftarmband auf und werft ihn auf die Stacheln. Nach vier Berührungen mit den Stacheln ist er besiegt. Als Belohnung erhält ihr einen Herzcontainer sowie die zweite Essenz der Natur. Die Gabe der Zeit.
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